VOORBEREIDING VAN DE PC


Wij zijn ingegaan op de specificaties waaraan de vlieg-pc moet voldoen. Dit zijn onze uitgangspunten voor een goed werkende vlieg-pc:


***Uitgangspunt *(1) de C-schijf: 1 TB M2-SSD (en meer heb je niet nodig). Steeds meer moederborden zijn uitgerust met soms wel 3 aansluitingen voor een M.2. Dat komt de snelheid zeker ten goede! Weet dat 75% van onze Windows-hongerige sim-activiteiten door Windows 10 of 11 wordt uit gevoerd. Maak dus geen “slimme” oplossingen door straks je sim data buiten de C-schijf te plaatsen. Een tekort aan volume op C:/ wreekt zich!

***Uitgangspunt *(2) is dat alle additionele software als origineel opgeslagen is op een intern of extern opslagmedium van voldoende grootte (2 – 4 TB). Op deze wijze blijft de C-schijf schoon van data waar je niet direct iets mee doet.

***Uitgangspunt *(3) is dat er back-up voorziening is die je de vlieg-pc binnen een mum van tijd, met behulp van een recente systeem-back-up, weer kan herstellen. (Wij bevelen AOMEI aan voor het maken van back-ups)

De afbeeldingen hieronder laten zien hoe Deze pc er uit kan zien: een systeem-schijf en een data-schijf, beiden een M2-SSD en 2 SSD ’s voor back-up van de DATA en de systeemschijf. Hoe je handig back-upt, vertellen we later bij #pc-software.

***De inrichting van de C-schijf ***
Gebruikers: dat ben je zelf en is door Windows eenmalig opgezet bij de initiële installatie van Windows.
Program Files: in deze map vind je de 64 bits applicaties.
Program Files (x86): in deze map staan de 32 bits applicaties.
Program Files MSFS: hier komen straks de applicaties die je bij MSFS gaat gebruiken. Maak die map dus aan.
Windows: deze map bevat het operating system Windows 10 of beter nog, Windows 11

Installeren
De aankoop en initiële installatie levert in het algemeen geen problemen op. Zorg er wel voor dat zowel Windows als de bibliotheek met apps (Microsoft Store) up-to-date en bijgewerkt is, voordat je begint.

Als je Microsoft Flight Simulator via Steam hebt gekocht:
[1] Open Steam
[2] Zorg ervoor dat je bent ingelogd met het Steam-account dat je hebt gebruikt om MSFS te kopen; (je kunt je Steam-ID in de rechterbovenhoek van het scherm zien).
[3] Ga naar de Steam Bibliotheek
[4] Zoek het spel in het linker menu en druk op de knop “Installeren”
[5] De installatie begint met het downloaden van de STEAM Client component; dit gaat zonder problemen en naar het juiste installatie pad. Voor de Steam-Client is het installatie pad van de client C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Microsoft Flight Simulator\
[6] Wanneer je nog geen Xbox account hebt, word je daarna gevraagd die aan te maken. Het downloaden van de sim-software (de Official content en updates) verloopt immers altijd via de servers van Microsoft.

De “gamertag” die je voorgeschoteld krijgt, kan je eenmalig gratis wijzigen. Goed lezen voordat je ergens op OK drukt!

Het default installatie pad van de simulator bij aanschaf via Steam is: C:\Users\jouwnaam\AppData\Roaming\Microsoft Flight Simulator\Packages\Official\Steam.

Het default installatie pad van de simulator bij aanschaf via Microsoft Store is C:\Users\jouwnaam\AppData\Roaming\Microsoft Flight Simulator…\Packages\Official\OneStore

Na het downloaden van de Client moet de download van de simulator Official-content automatisch beginnen. Je kunt selecteren op welke schijf je wilt installeren.
Kies geen ander installatie-pad dan de vensters aangeven; dus gewoon de standaard locatie kiezen. (Zie Uitgangspunt 1).

Wanneer je de Official-software van de sim gaat downloaden, ben je (afhankelijk van jouw Internet-bandbreedte) 4 uur later klaar. Plan de tijd die ervoor nodig is. Er moet minimaal 150 GB aan vrije ruimte zijn op de schijf waar je Microsoft Flightsimulator gaat installeren. Een 500 GB of 1TB M.2-ssd voldoet.

INSTALLATIEGIDSEN


Over de map Packages


Over de map Package en zijn locatie.

Op 17 augustus was daar Microsoft Flightsimulator. De makers hadden besloten om, in tegenstelling met de gevestigde orde, dit programma niet volledig in ../Program Files te plaatsen maar in stukken te knippen in een Client-omgeving (Xbox-Steam) en een Dataset. Deze dataset (de core-content) is ondergebracht in een standaard locatie die voor de Cliënt bekend staat als de map (en ik laat hier de voorloop weg) .. /Packages.

In deze map ../Packages heb je, afhankelijk van de Cliënt, de mappen .. /Official/Steam of ../Official/OneStore. Deze laatste, wanneer de sim via Xbox loopt.
Behalve de map ../Official is er een tweede map in ../Packages en dat is de map ../Community. Deze map is voorbehouden aan anderen die een applicatie voor de sim leveren. Bijvoorbeeld ORBX en andere makers.

Bij het initieel installeren van MSFS wordt je gevraagd om aan te geven waar je de dataset wil onderbrengen. Als je de default locatie die je aangereikt krijgt niet wijzigt, komt dus de ../Packages map in:

voor Microsoft: C:\Users\xxx\AppData\Roaming\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\Packages\

voor Steam:
C:\Users\xxx\AppData\Roaming\Microsoft Flight Simulator\Packages\

Nu even terug in de tijd toen wij alle programma’s in ..\Program Files of ..\Program Files (x86) installeerden. Bij het gebruik van sommige programma’s wilde dat soms niet lukken, omdat de gebruiker onvoldoende rechten had om bepaalde bestanden wel te kunnen lezen, maar deze niet te kunnen schrijven. Reden voor sommige leveranciers van applicaties om een veto uit te spreken over het installeren van hun apps in ..\Program Files\ enzovoorts. Het moest dus ergens anders en al na gelang de beschikbare ruimte op de c-schijf, anders op een andere schijf.
Als conclusie: als functie van “Gebruiker” heb je in ..\Program Files .. niet de volledige schrijfrechten;, omdat dit een doorWindows beveilgde locatie is. Je hebt de volledige rechten wel, wanneer je een programma “als administrator” uitvoert, maar anders niet.

Met het plaatsen van de MSFS-data-set in ..\Packages\ staan deze bestanden in een verborgen locatie met volledige beheerrechten voor zowel de functie van Gebruiker als die van Administrators. In feite heb je als doorsnee gebruiker niets te zoeken in een verborgen locatie, als de leverancier van applicaties er dan maar voor zorgt dat (zoals ORBX) zijn apps met een installer daar terecht komen. Helaas, zo zit de wereld van flightsimmers niet in elkaar en zal menigeen zelf moeten bepalen (en soms ook ingegeven door zijn eigen gewoonte) of hij de bestanden wel op de default locatie wil terug zien. Vrijheid .. blijheid.

../Packages/Official/Steam/

Waarom wel en waarom niet.
Kijken we eerst naar de specificatie van MSFS dan is het niet voor niets dat MS aangeeft dat je 150 GB nodig hebt om de sim te kunnen huisvesten. En daarmee is bedoeld 150 GB op C:\ en wel een SSD. Heb je die ruimte niet, dan wordt het tijd voor grote schoonmaak of installeren op een andere schijf. Dus ruimtegebrek op C:\ = ja, dan de MSFS-data-set op een andere schijf en zeker niet op een HDD maar wel op een SSD.

Is dat verstandig? Nee, ten dele. Afhankelijk van de soort C-schijf in je pc (HDD-SSD-M.2) heb je een slechte of middelmatige of uitstekende prestatie van de combi processor/schijf die op het moederbord zit. Om deze prestatie in een niet absoluut getalsmatige snelheidsverhouding uit te drukken: HDD=100 – SSD=300 – M.2=3000
Je mag er van uitgaan dat de snelste schijf in jouw pc het operating system Windows 10 bevat. In 99% van de gevallen is dat de C-schijf. Als je op die C-schijf 150 GB over hebt voor MSFS en de C-schijf is een M.2 heb je de ideale situatie. Dit pleit er dus voor om ook de ..\Packages .. op te nemen in de default locatie zoals wordt aangegeven bij de installatie van MSFS.

Weet in ieder geval dat wanneer je de dataset niet op de C-schijf hebt staan, het er niet sneller op wordt. ..en ik hoor nu al: “.. daar merk je niets van ..”
Heb je op het moederbord geen M.2 geïnstalleerd, dan is dat de showstopper en ben je gebonden aan je SSD en dus tevens aan de leessnelheid die daarbij hoort.

De invloed op de leessnelheid met een V-NAND SSD M.2 vs. SATA SSD
Een praktijk voorbeeld van het installeren van de dataset van MSFS op een 2e schijf niet zijnde C:\ maar wel een SSD (970):
Bij een bandbreedte van 100 Mbps duurt het downloaden, de decompressie en een schone installatie van MSFS circa 4,5 uur;
Dezelfde installatie op dezelfde machine met een M.2 970 (als C:/) duurt 2,5 uur … hoezo “.. daar merk je niets van ..”
Snelheid is een keuze: 3500 MB/s of 560 MB/s leessnelheid.

Tot zover het installatiegebeuren van ../Packages. In een volgend artikel bespreken wij de Community map en het beheren van “mods”.

Het artikel Snelle toegang met Verkenner was bedoeld om de kennis te nemen van de handige Windows verkenner functie Snelle toegang. Als voorbeeld was de locatie van de Community-map genomen, omdat deze map niet op een alledaagse plek staat en je deze map nodig hebt om je eigen (Custom) mods daar te plaatsen. Wanneer je noodzakelijkerwijze daar iets te halen of te brengen hebt, moet je dus (afhankelijk van jou Verkenner instellingen) zeker een keer of 10 klikken (of 20x dubbelklikken) om er te komen. En dat kan sneller en dat is gelezen. De snelste is (dank je Eef) de snelkoppeling op je bureaublad. (Rechtermuis op ..\Packages en kopiëren naar Bureaublad (snelkoppeling maken).

Naar aanleiding van dat artikel waren er nog al wat opmerkingen over de Community map zelf, de hedendaagse mod-managers en hoe je de mods beheert. Deze vliegensvlug wordt een beetje technische Windows “long-winded-story”, maar dit is bedoeld om te begrijpen waarom je wel of niet mappen met inhoud zou verplaatsen en wat daar de mogelijke consequenties van kunnen zijn.