Camera overzicht


BASISCONCEPTEN

Er is een groot aantal camera-instellingen in MSFS 2020. Deze vind je in de sim onder

  • OPTIONS
    • GENERAL OPTIONS/CAMERA
      • GLOBAL SETTING – COCKPIT CAMERA – INSTRUMENTS – CHASE CAMERA
  • OPTIONS
    • CONTROL OPTIONS
      • CAMERA

Dit artikel behandelt

COCKPIT VIEW
EXTERNAL VIEW
DRONE
USER INTERFACE
VEEL GESTELDE VRAGEN

COCKPIT VIEW

COCKPIT weergave

De cockpitweergave is de belangrijkste cameramodus van MSFS en is de manier om met het vliegtuig te communiceren. In cockpitweergave kunt u vanuit elke camerapositie de camera-translaties, rotaties en zoomfactor regelen.

Rotations

“Cockpit look left” (Left shift + left)
“Cockpit look right” (Left shift + right)
“Cockpit look up” (Left shift + up)
“Cockpit look down” (Left shift + down)
Of u kunt de rechtermuisknop ingedrukt houden en de muis bewegen om de oogafstand te bedienen.

Translations

“Decrease cockpit view height” (down)
“Increase cockpit view height” (up)
“Translate cockpit view forward” (Right alt + up)
“Translate cockpit view backward” (Right alt + down)
“Translate cockpit view left” (Right alt + left)
“Translate cockpit view right” (Right alt + right)

Zoom

“Zoom cockpit view” (Mouse wheel up)
“Unzoom cockpit view” (Mouse wheel down)

De cockpitweergave

De cockpitweergave heeft vier [4] standaard cameraposities vanuit het perspectief van de piloot:
[1] De VFR-positie is standaard de pilotenstoel en biedt een goed zicht op zowel de belangrijkste instrumenten als de buitenkant. Het kan worden geactiveerd met het commando “Toggle VFR Cockpit mode” (standaard F10).
[2] De IFR-positie is standaard ingesteld op de pilotenstoel en is meer gericht op de instrumenten van het vliegtuig. Het kan worden geactiveerd met de opdracht ‘IFR Cockpit-modus in- / uitschakelen’ (standaard F9).
[3] De landingspositie is standaard de pilotenstoel en biedt een goed zicht op de landingsbaan. Het kan worden geactiveerd met het commando “Toggle Landing Cockpit mode” (standaard F11).
[4] De positie van de copiloot is standaard de stoel van de copiloot, in een VFR-stijl. Het kan worden geactiveerd met behulp van de “Toggle Copilot-weergave” (standaard niet toegewezen).
Extra notities:
[.] Als u de snelkoppeling “Camera resetten” gebruikt (standaard F), wordt de camera altijd vervangen door de laatst gebruikte Pilotenweergave.
[.] U kunt door de VFR-, IFR- en Landing Pilots-weergave bladeren met behulp van de opdrachten “Next Pilot position” & “Previous Pilot Position”.

De cockpitweergave heeft verschillende instrumentweergaven.
Instrumentweergaven zijn vooraf ingestelde cameraposities gericht op elk instrumentenpaneel van een bepaald vlak. U kunt ze openen met behulp van hun standaardsnelkoppelingen:
“Toggle instrument view [1, 2, 3 …]” (standaard links ctrl + [1,2,3 …]).
U kunt er ook doorheen bladeren met behulp van:
“Next instrument view” of “Previous instrument view” (standaard A of links shift + A)

De cockpitweergave heeft tien (10) slots voor aangepaste weergaven.
U kunt op elk moment de huidige camerapositie opslaan in een aangepaste weergave-instelling met behulp van “Save custom camera [0, 1, 2…]” (standaard, links ctrl + links alt + [1, 2, 3…]). U kunt deze aangepaste weergave vervolgens opnieuw laden met “Load custom camera [0, 1, 2…]” (standaard, links alt + [1, 2, 3…])

De Cockpit-weergave een set van 8 Quickviews.
Met een Quickview kan een piloot snel de vooraf ingestelde camerarichting oriënteren vanaf de pilotenstoel. De Quickviews zijn:
“Cockpit Quickview Up” (links ctrl + Up), +30° pitch
“Cockpit Quickview Rear” (links ctrl + Down), +160° yaw
“Cockpit Quickview Right” (links ctrl + Right), +90° yaw
“Cockpit Quickview Left” (links ctrl + Left), -90° yaw
“Cockpit Quickview 45° left” (standaard niet toegewezen)
“Cockpit Quickview 120° left” (standaard niet toegewezen)
“Cockpit Quickview 45° right” (standaard niet toegewezen)
“Cockpit Quickview 120° right” (standaard niet toegewezen)
U kunt door de Quickviews bladeren met behulp van :“Cockpit Quickview cycle” (standaard Q).

Ga naar boven


EXTERNAL VIEW

De externe weergave bestuurt het vliegtuig vanuit het perspectief van een derde persoon. U kunt de camera vrij rond het vlak draaien en zoomen ..

Rotaties

“External view left” (standaard niet toegewezen)
“External view right” (standaard niet toegewezen)
“External view up” (standaard niet toegewezen)
“External view down” (standaard niet toegewezen)
.. of u kunt de rechtermuisknop ingedrukt houden en de muis bewegen om de oogafstand te bedienen.

Zoom

“Zoom externe weergave” (muiswiel omhoog)
“Unzoom external view” (muiswiel omlaag)

Quickviews

Net als de cockpitweergave heeft de externe weergave een reeks Quickviews. Met Quickviews kan een piloot zich met de vooraf ingestelde camerarichting snel rond het vliegtuig oriënteren.
De Quickviews zijn:
“External Quickview Top” (left ctrl + Up), top down view
“External Quickview Rear” (left ctrl + Down), rear front view
“External Quickview Right” (left ctrl + Right), right plane profile
“External Quickview Left” (left ctrl + Left), left plane profile
“External Quickview 45° left” (standaard niet toegewezen)
“External Quickview 120° left” (standaard niet toegewezen)
“External Quickview 45° right” (standaard niet toegewezen)
“External Quickview 120° right” (standaard niet toegewezen)

Vanuit de externe weergave heeft u nog steeds toegang tot de set cockpit-gebaseerde instrumentweergaven met behulp van hun speciale snelkoppelingen (CTRL+ [1,2,3…]). Op dit moment kunt u geen aangepaste weergaven opslaan in Externe weergave.

Ga naar boven


DRONE

Showcase-weergave en Drone

De showcaseweergave biedt een manier om externe cameraposities te manipuleren om screenshots en video’s te maken of om van het landschap te genieten.
Met het commando “Toggle Drone” (standaard INS) kunt u de Showcase-modus in- en uitschakelen. Ze zijn onderverdeeld in twee (2) verschillende categorieën: de vaste camera [1] en de drone-camera [2].
[1] De vaste camera is een reeks groothoekbeelden die op de romp van het vliegtuig zijn geplaatst.
“Wissel vaste camera [1, 2, 3 …]” (linker ctrl + linker shift + [1, 2, 3 …]
Je kunt ze ook doorlopen met “Next Fixed camera” (A) and “Previous Fixed camera” (left shift + A).
[2] De drone-camera is een in hoge mate aanpasbare, vrij bewegende camera. U kunt de positie en rotaties vrijelijk regelen.

Drone Translations

“Translate Drone Backward” (S by default)
“Translate Drone Forward” (W by default)
“Translate Drone Down” (F by default)
“Translate Drone Up” (R by default)
“Translate Drone Left” (A by default)
“Translate Drone Right” (D by default)

Drone Rotations

“Pitch Drone Down” (Numpad 2 by default)
“Pitch Drone Up” (Numpad 8 by default)
“Roll Drone Right” (Numpad 9 by default)
“Roll Drone Left” (Numpad 7 by default)
“Yaw Drone Right” (Numpad 6 by default)
“Yaw Drone Left” (Numpad 4 by default)
Snelheid van translations & rotations
U kunt de snelheid instellen, zowel voor translaties als rotaties:
“Increase Drone Translation Speed” (F6 by default)
“Decrease Drone Translation Speed” (F5 by default)
“Increase Drone Rotation Speed” (F8 by default)
“Decrease Drone Rotation Speed” (F7 by default)
U kunt de scherptediepte bepalen
“Toggle Drone Depth of Field” (F1 by default)
“Toggle Foreground Blur” (left ctrl + F1)
“Toggle Drone Autofocus” (F4 by default)
“Increase Drone Depth of Field” (F3 by default)
“Decrease Drone Depth of Field” (F2 by default)
U kunt de belichting regelen:
“Toggle Drone Auto Exposure” (left ctrl + F4 by default)
“Increase Drone Exposure” (left ctrl + F3 by default)
“Decrease Drone Exposure” (left ctrl + F2 by default)
Dankzij de “volgmodus” kan het vrij bewegen in het vlakke referentiekader
“Toggle Drone Follow Mode” (standaard TAB)

De Drone “Lock-modus”

Deze stelt de drone-camera in op het vliegtuig en vergrendelt deze.
“Toggle Drone Lock Mode” (standaard links Ctrl + Tab)
De “Follow mode” en de “Lock mode” zijn niet met elkaar verbonden, wat betekent dat u ze onafhankelijk van elkaar kunt activeren of deactiveren.
Je kunt het doelwit van de drone-camera wijzigen (andere spelers, oriëntatiepunten …)
“Attach Drone to Next Target” (left ctrl + Page up)
“Attach Drone to Previous Target” (left ctrl + Page down)
“Lock Drone to Next Target” (T)
“Lock Drone to Previous Target” (left shift + T)

Ga naar boven


USER INTERFACE

Een samenvatting van de camerabediening en modi is te vinden in het camerapaneel in de werkbalk tijdens de vlucht. In de onderstaande afbeelding is dit de 3e icon.

Ga naar boven


VEEL GESTELDE VRAGEN

Wat is de Smartcam en hoe kan ik deze gebruiken?
De Smartcam is een functie die toegankelijk is vanuit de cockpit en externe weergaven “Toggle Smart Camera” (keyboard S). Hiermee kan de piloot de camera scherpstellen op het dichtstbijzijnde interessante punt, of een geselecteerd punt:
‘Stel een aangepast SmartCam-doel in’ (keyboard T)
“Next SmartCam Target” (keyboard linker ctrl + Page Up)
‘Vorige SmartCam-doel’ (keyboard links ctrl + Page Down)
Er zijn verschillende aandachtspunten beschikbaar voor de Smartcam.

Navigatie
Navigatiepunten zijn dynamisch en worden contextueel bijgewerkt, afhankelijk van de huidige vluchtstatus.
Op de grond volgt het elke kruising van taxibanen. Op de landingsbaan, voordat hij vertrekt, richt het zich op de klimhelling. Na het opstijgen richt het zich op het volgende waypoint als er een vluchtplan actief is, of op de dichtstbijzijnde luchthaven als er geen vliegplan is.
Tijdens de nadering wordt deze geüpdate naar de aangewezen baandrempel. Tijdens de “final” wordt het bijgewerkt naar het einde van de landingsbaan.

Toerisme
De Smartcam kan zich richten op oriëntatiepunten, fauna, enz.

Multiplayer
De Smartcam kan zich richten op andere spelers

Activiteiten
De Smartcam kan zich richten op het huidige missiedoel

Wat zijn de vergrendelbare versies van de camerabediening?
De vergrendelbare camera-ingangen worden geactiveerd wanneer hun overeenkomstige “vergrendelings” -bediening wordt geactiveerd. De piloot kan bijvoorbeeld het gedrag van de muis veranderen van het besturen van de cursor naar het bedienen van het oogpunt wanneer de rechtermuisknop wordt ingedrukt.
De meeste camerabesturingen hebben een vergrendelbare versie, waardoor een fijne aanpassing van het interactiemodel mogelijk is.

Kan ik de camerabediening toewijzen aan mijn joystick POV hat?
Ja, je moet eerst de Quickviews van je joystick POV-hat switch verwijderen (raadpleeg de Inputs FAQ voor meer details). Vervolgens moet je de volgende opdrachten instellen voor elke richting van je POV-hat switch:
COCKPIT LOOK LEFT
COCKPIT LOOK RIGHT
COCKPIT LOOK UP
COCKPIT LOOK DOWN
COCKPIT LOOK UP LEFT
COCKPIT LOOK UP RIGHT
COCKPIT LOOK DOWN LEFT
COCKPIT LOOK DOWN RIGHT
Het camerasysteem in MSFS is zeer veelzijdig en de meeste camerabesturingen kunnen op elke knop of as worden ingesteld.

Hoe verwijder ik de HUD van de externe weergave?
Schakel Opties> Algemeen> Camera> Chase-camera> Instrument-HUD weergeven uit.

Worden TrackIR-apparaten ondersteund door MSFS?
Ja. Het is belangrijk om de TrackIR-software te starten voordat u de simulatie start en ervoor te zorgen dat deze up-to-date is (softwareversie en lijst met games).
De bedieningselementen van het head-track apparaat dragen bij aan het camerasysteem; dat betekent dat je nog steeds met alle cameras kunt communiceren zoals je wilt terwijl je de head-track draagt.

Is er in de Drone-camera een manier om het vliegtuig tegelijkertijd te besturen?
Ja, je kunt het commando “Toggle plane control” (keyboard C) gebruiken terwijl je in de drone-camera bent om de besturing van het vliegtuig over te nemen.

Ga naar boven