Hoe maak je een add-on.xml (revised)


Vooraf: P3D4 maakt tijdens het installeren een standaard map aan in C:\Users\jouwnaam\Documents\Prepar3D v4 Add-ons\

De bedoeling is dat makers van programma’s een Xml-bestand aanleveren om de Add-on te activeren of te deactiveren.

Dit Xml-bestand wordt geplaatst in de map …\Prepar3D v4 Add-ons\

Om bijvoorbeeld een scenery te activeren of te deactiveren als je die niet gebruikt, kan je gebruik maken van deze werkwijze en maak je geen gebruik van de Scenery Library.

In dit voorbeeld is ook een Add.On Component gemaakt voor die gevallen wanneer er alleen een Texture map is met inhoud. Als er een map is aangeleverd met zowel een scenery-map als een texture-map kan de Add.on component texture (regel 10 t/m 14) vervallen.

notepad++_2017-11-06_20-33-26

Source: http://www.prepar3d.com/SDKv4/LearningCenter.php


Aanpassen van de add-on.xml

  1. Open de addon.xml
  2. Sleep in regel 7 het pad aan D:\Base\NL2000V4
  3. Druk op CTRL+F (Zoeken) en Kies tabblad Vervangen
  1. Het zoekargument is reeds ingevuld
  2. Zet nu in het vakje Vervangen door: jouw locatie van de NL2000v4 bestanden.
  3. Druk op op de knop Alle vervangen.
  4. Bewaar (CTRL+S)
  5. Klaar en controleer of de bestanden die genoemd zijn ook daadwerkelijk in jouw scenery database staan en het pad correspondeert (!).