ADDON.XML voor P3D


Hello Captains,

deze week zullen we inmiddels wel de update perikelen van P3D4.4 hebben overleefd. Denk je dat er iets niet goed werkt? Lees dan (ook als je nog aan de beurt bent) nog even de update instructies door.

In P3D44 zijn er een aantal bekende aircraft verdwenen. Op onze STACK in het mapje 02-P3D4-add-on.xml\ staat als voorbeeld een add-on.xml waarmee je bijv. een Beech Baron 58 in ere kan herstellen. In de zip is een readme.txt opgenomen, dus …

Het voordeel van het activeren van een aircraft met een add-on.xml is onder meer dat in volgende updates je deze niet kwijt bent EN dat de Effects en Gauges NIET in de standaard map opgeborgen behoeven te worden. Meer vragen hoe je dat doet? Let me know!

De add-on.xml
  1. Een add-on.xml is een tekstbestand met daarin instructies wat er gedaan moet worden om bijv een aircraft te laden en deze zichtbaar te krijgen in Prepar3d – Vehicle – Select Vehicle …want daar zoek je de aircraft op. De add-on.xml is opgeslagen in een map met een [naam] en deze map staat in …\Documenten\Prepar3D v4 Add-ons en nergens anders.
  2. Mapnaam [naam]: maak een map aan in …\Documenten\Prepar3D v4 Add-ons\Beech Baron 58\
  3. Maak in deze map een map aan …\SimObjects
  4. Maak in de map …\SimObjects een map aan ..\Airplanes
  5. Je hebt nu

    …\Documenten\Prepar3D v4 Add-ons\Beech Baron 58\SimObjects\Airplanes\

  6. Haal nu uit je back-up of een andere plaats de map van de beech_baron_58 op en zet deze in de map …\Airplanes.

    Je krijgt:\Documenten\Prepar3D v4 Add-ons\Beech Baron 58\SimObjects\Airplanes\beech_baron_58 met de complete inhoud die bij deze aircraft behoort.

  7. Zet nu de add-on.xml die je van de STACK gehaald hebt in de map …\ Beech Baron 58 (let op de schrijfwijze !)
  8. Dit zie je als je de xml met Notepad++ opent:
  9. LET OP: de AddOn.Name (regel 3) MOET identiek zijn aan de naam van de aircraft map die je gemaakt hebt in …\Airplanes\ dus beech_baron_58
  10. Start de sim; je krijgt eenmalig de vraag of je de add-on wil activeren; zeg ja…en klaar.
  11. Je kan de Add-on naar keuze in- of uitschakelen in het Options-Add-ons menu

Voor degene die van youtube filmpjes houden … dit is de link naar PME, een channel met veel info over de PMDG 737:

https://www.youtube.com/channel/UCSdeVO4E2oBRUN6IQW-QjHA/videos

Tot zover deze week.

Hoe maak je een add-on.xml (revised)


Vooraf: P3D4 maakt tijdens het installeren een standaard map aan in C:\Users\jouwnaam\Documents\Prepar3D v4 Add-ons\

De bedoeling is dat makers van programma’s een Xml-bestand aanleveren om de Add-on te activeren of te deactiveren.

Dit Xml-bestand wordt geplaatst in de map …\Prepar3D v4 Add-ons\

Om bijvoorbeeld een scenery te activeren of te deactiveren als je die niet gebruikt, kan je gebruik maken van deze werkwijze en maak je geen gebruik van de Scenery Library.

In dit voorbeeld is ook een Add.On Component gemaakt voor die gevallen wanneer er alleen een Texture map is met inhoud. Als er een map is aangeleverd met zowel een scenery-map als een texture-map kan de Add.on component texture (regel 10 t/m 14) vervallen.

notepad++_2017-11-06_20-33-26

Source: http://www.prepar3d.com/SDKv4/LearningCenter.php


Aanpassen van de add-on.xml

  1. Open de addon.xml
  2. Sleep in regel 7 het pad aan D:\Base\NL2000V4
  3. Druk op CTRL+F (Zoeken) en Kies tabblad Vervangen
  1. Het zoekargument is reeds ingevuld
  2. Zet nu in het vakje Vervangen door: jouw locatie van de NL2000v4 bestanden.
  3. Druk op op de knop Alle vervangen.
  4. Bewaar (CTRL+S)
  5. Klaar en controleer of de bestanden die genoemd zijn ook daadwerkelijk in jouw scenery database staan en het pad correspondeert (!).

How to launch dll.xml or exe.xml


Please find hereafter a sample of the dll.xml file to launch applications in P3D

This file is placed in the related ../Roaming folder which is in
C:/Users/yourname/AppData/Roaming/Lockheed Martin/Prepar3D

Edit or compose the file with Notepad++

<?xml version=”1.0″ encoding=”Windows-1252″?>

<SimBase.Document Type=”Launch” version=”1,0″>
<Descr>Launch</Descr>
<Filename>dll.xml</Filename>
<Disabled>False</Disabled>
<Launch.ManualLoad>False</Launch.ManualLoad>

<Launch.Addon>
<Name>IvAp</Name>
<Disabled>False</Disabled>
<Path>C:/Program Files (x86)/IVAO/IvAp v2/ivap_fsx_bootstrap.dll</Path>
<Commandline></Commandline>
</Launch.Addon>

<Launch.Addon>
<Name>FSUIPC 4</Name>
<Disabled>False</Disabled>
<Path>Modules/FSUIPC4.dll</Path>
</Launch.Addon>

<Launch.Addon>
<Name>Traffic Toolbox</Name>
<Disabled>False</Disabled>
<Path>C:Program Files (x86)Lockheed MartinPrepar3D v2 SDK 2.4.11570.0Environment SDKTraffic Toolbox SDKTrafficToolbox.dll</Path>
</Launch.Addon>

</SimBase.Document>