Vliegensvlug 59: ORBX zwarte blokken in Scenery


Hello Captains,
het lijkt erop dat dit een vrij algemeen probleem is. De 1e reden is meestal dat de Orbx-versie van het lclookup.bgl-bestand is vervangen door een andere, meestal de standaardversie. De 2e reden is ook omdat de Orbx-bewerkingen in het terrein.cfg-bestand zijn vervangen, wederom meestal door de standaardversie. Beide bestanden zijn cruciaal voor het correct weergeven van de Orbx Global Base en alle openLC producten.

Het is belangrijk om te weten dat als het batchbestand Delete Generated Files in de P3D-hoofdmap is uitgevoerd, het terrein.cfg-bestand is hersteld naar de standaardstatus. Evenzo als er een update naar een nieuwe P3D-versie of zelfs een herinstallatie van de bestaande P3D-versie is geweest, zal het bestand lclookup.bgl ook zijn teruggezet naar de standaardstatus.
Dit zijn niet de enige oorzaken van dit probleem, maar dit zijn de belangrijkste. Als het landschap er zo uitziet, doe dan het volgende:

Voer eerst Verify files uit voor Global Base en voor al uw openLC-producten en de Orbx-bibliotheken om de mogelijkheid van het missen van bestanden uit te sluiten. 


Als dit niet werkt, volg dan deze stappen:
[A1] Als de Orbx-bibliotheken zijn geïnstalleerd in de P3D-map …\ORBX \ wijzig dan de naam van Scenery \ BASE \ Scenery \ lclookup.bgl in lclookup.bgl.off
[A2] Voer Verify files uit voor de Orbx-bibliotheken die het bestand lclookup.bgl daarmee zullen vervangen. (Er zijn meerdere lclookup.bgl bestanden in meerdere locaties).
of anders
[B1] Als de Orbx-bibliotheken zijn geïnstalleerd in een Orbx Central Library, hernoem dan niet Scenery \ BASE \ Scenery \ lclookup.bgl naar lclookup.bgl.off maar in plaats daarvan:
[B2] Hernoem C: \ ProgramData \ Lockheed Martin \ Prepar3D v4 \ terrain.cfg naar terrain.cfg.off
[B3] Voer P3D v4 één keer uit om een nieuw terrein.cfg-bestand te maken en sluit het.
Daarna open je ORBX Central en
[Voer vervolgens Sync Simulator uit (Zie Settings-Help), die de Orbx-vermeldingen zal terugschrijven. Start vervolgens P3D opnieuw.

Source: ORBX 19-3-2020


2020-58: NL-2000 5.03


Een bericht van het NL2000 Team

Hoewel het nog niet op de site staat aangekondigd , zal in de loop van vandaag de update release 5.03 van NL2000 worden uitgebracht :

Release NL2000 5.03

In deze moeilijke tijden brengt het NL2000 team een update uit met uitbreidingen en verbeteringen van onze scenery voor Prepar3Dv4.5 .

Het betreft het nieuwe project “Moving Objects”, waarmee rijdende treinen, varende schepen en bewegende dieren op het Safaripark de Beeksebergen onze scenery extra verlevendigen. In onze aangepaste handleiding staat hier meer over. Het is wel een eerste versie, dus nog niet volmaakt.

Er is een compleet geupdate versie van Eelde (EHGG), met nieuwe overdekte looppaden voor de passagiers en met zonnepanelen. Ook zijn er meer mensen en is er een uitbreiding van de Cirrus hangar. Voor Lelystad (EHLE) is er een update met de verlengde baan, nieuwe grondtextures, nieuwe terminal, met platform aan de noordzijde, en een hogere toren. Verder is er een aangepaste versie voor EHAM, vanwege een hoogtecorrectie en een nieuwe heliport aan de Pistoolhaven en een verbeterde versie van de provincie Groningen.

Dus er zijn nieuwe packages voor: Moving Objects, EHGG, EHAM, EHLE, NL2000 library, Groningen en NL2000 3D . Voor de installatie is wel de nieuwe installer v4.0.104 nodig. Een installatie in Prepar3D v5 is met de nieuwe installer ook mogelijk. Wij hebben echter nog niet kunnen vaststellen of alle NL-2000 onderdelen zullen functioneren in v5.

Happy flying

Joop

NL2000team

2020-57: MSFS2020 specs


Hello Captains,
een rustige week met toch wat speciaal nieuws. Het zal inmiddels niemand ontgaan zijn dat Prepar3D een nieuwe (niet gratis) upgrade naar versie 5 heeft uitgebracht. Als sluitstuk op versie 4 is er dan ook de laatste (gratis) hotfix voor versie 4. Je kunt een uitgebreide beschrijving op deze pagina lezen. Je kan volstaan met de Client.msi maar wil je ook de Content en de Scenery actueel houden, houd je dan strikt aan de volgorde.

Dan MSFS2020: eindelijk weer eens wat fatsoenlijk nieuws waar je iets mee kan. De specs van Microsoft FlightSimulator 2020. Hier komt het plaatje:

Wil je weten waarmee jij in welke mate mee vooruit kan met MSFS2020?
Je hebt 3 smaken: Minimaal – Aanbevolen – Ideaal
Als geld geen gebrek is, kies je voor Ideal Spec. Maar heb je de juiste hardware aan boord? Doe dit: kies Windows 10-Start en type dxdiag op je toetsenboard en sluit af met een enter. Dit krijg je te zien:

… meer hoef je voorlopig niet te weten.
Dan de internet bandbreedte die je nodig zult hebben. Om te weten wat je nu aangeleverd krijgt, ga je met deze link naar speedtest.net. Als het resultaat minder dan 50 Mbps aangeeft…gaat het hem niet worden.

Any way… zorg dat Windows 10 up-to-date is, want dat wordt je beste vriend. Dat geldt trouwens ook voor de drivers van alle hardware die je aan de machine hebt aangesloten.