Over downloads-bits en bytes


Downloadproblemen? Browser werkt niet, antivirus software blokkeert en meer van dat soort ongein. Alles krijgt de schuld, maar je weet niet wat het echt is. Vervolgens krijg je een handvol suggesties om een oplossing te vinden om een eindeloos langdurende download te versnellen.

Over bestandsgrootte

Allereerst iets over de notatie. Met diverse programma’s worden verschillende waarden vastgesteld voor eenzelfde bestand. Het verschil zit in de notatie of men of bits of bytes hanteert. (Let op de punt en de komma ..) Om van bits naar bytes om te rekenen vermenigvuldig je de waarde in MB met 1024. Let op de punten en de komma’s in notaties !
[ scene7.cab = 537,708 MB * 1024 = 550.612 KB ]
In Windows leven we dus in Bits en niet in Bytes.

Links – Notatie in Windows Verkenner in Bits | Rechts – Notatie in Filezilla in Bytes
Bestand Install Content.msi = 5,594 MB (MegaByte) x 1024 = 5.728 KB (Kilobits)

Over Data-transfer

Gebruik speedtest.net

De snelheid van data transfer wordt uitgedrukt in bits en niet in Bytes. In dit voorbeeld dus 122.46 Mbps (= megabits/sec) = 122.460.000 bits per seconde. Aangezien er 8 bits in een Byte zitten, deel je het getal door 8 en weet je de hoeveel MB er per seconde er maximaal getransporteerd KAN worden ( ~15 MB/s).

1024MByte.bin x 1,024 = 1.048.576 KBit
1 GB (een GigaByte) = 1024 MB (ongeveer 1 miljard Bytes)

Het downloaden van binaire bestanden (alleen maar met “nullen”) gaat het snelste. Bij het downloaden van MSFS-patches worden de bestanden gecomprimeerd aangeleverd per map als bestanden van maximaal 2 GB en bij een nieuwe installatie is de totale download-grootte ongeveer ~104.000 MegaByte.
Met een downloadsnelheid van 15 MB/s duurt dat dus minimaal 104000/15= 113 minuten. Bijna 2 uur.

Vergeet ook niet dat bij MSFS na iedere gedownloade map er een proces van decompressie in gang wordt gezet voor die map EN dat de bestanden op hun plaats worden geschreven op de SSD of M.2-SSD. Dat wordt dus in tijd minimaal 2x zolang en bedraagt in de praktijk tussen de 4 en 4,5 uur bij een download van gemiddeld 100 Mbps. En dat is NIET de snelheid waarmee gedownload wordt maar dat is de bandbreedte.

Waarom duurt het zo lang? Bandbreedte

De bandbreedte geeft aan hoeveel Mb er per seconde getransporteerd KAN worden. De afhankelijken daarbij zijn o.a. de afstand van jouw pc tot de server (PING) en dus hoe verder je verwijderd bent van een server, des te langer duurt het voordat het bestand binnen is. Als je kijkt in de specs van de MSFS is het de bandbreedte die wordt aangeduid en niet de snelheid waarmee het binnenloopt.
Wanneer de server en de pc naast elkaar staan, is de bandbreedte = snelheid, tenzij ..

Gebruik speedtest.net om uit te vinden wat jouw Download is.

Kies een server in Amsterdam, want daar staat de NL-MSFS deur naar de wereld open.

Nog meer hickups?

We hebben nog niet gesproken over welke schijf je gekozen hebt om de sim te installeren.

Downloaden is een Windows-proces en gaat dus het snelste op de C-schijf met dit operating system. MSFS geeft als default installatiepad aan dat je de sim (ik heb het niet over de Steam-cliënt of Xbox cliënt) moet installeren op de locatie C:\Users\jouwnaam\AppData\Roaming\Microsoft Flight Simulator\Packages\Official\[Steam of OneStore]/
Dat is niet voor niets, want 75 % van de sim activiteiten spelen zich af binnen Windows en het zou handig zijn als de C-schijf de snelste schijf is die ook de snelste communicatie met de processor onderhoudt. Alles wat je anders verzint, duurt alleen maar langer.

Wordt vervolgd.

BUSHTRIP-BALKAN-LEG07-VFR Cilipi (LDDU) to Tivat (LYTV)


Dubrovnik Airport to Tivat Airport
Richt in de lucht boven Dubrovnik uw vizier naar het zuidoosten en zoek State Road D8, de Adriatische snelweg. Na een kort stuk leidt de weg u naar het kleine dorpje Gruda.

Als je in dezelfde richting verdergaat, kom je al snel uit in Igalo, een klein stadje aan de kust met uitzicht op de Hercegnovski Zaliv-baai in Montenegro.

Ga verder naar het zuidoosten, langs de ruige, dichtbevolkte kust, richting een jachthaven in de verte.

Een schot in zuidoostelijke richting vanuit de jachthaven, over de wateren van Tivatski Zaliv, ga naar de badplaats Tivat aan de andere kant en de internationale luchthaven aan de kust.

BUSHTRIP-BALKAN-LEG06-VFR Mostar (LQMO) to Cilipi (LDDU)


Mostar Airport to Dubrovnik Airport
Vertrekkend vanuit Mostar, volg je de Neretva-rivier naar het zuiden. Na verloop van tijd kom je aan bij de rivierstad Capljina, een archeologisch wonder dat dateert uit 5 voor Christus, waar twee bruggen de waterweg oversteken nabij het centrum.

Baan je een weg naar de glooiende heuvels net ten oosten van de oever van de Neretva. Een weg loopt in zuidoostelijke richting naar het Hutovo Blato-natuurreservaat, een complex van moerassen, meren, ondergrondse karstbronnen en rivieren. Net ten zuiden van het ligt het grote semi-kunstmatige Svitavsko-meer. Baan je een weg eroverheen, richting de zuidelijke oever, en rijd er voorbij tot een kruispunt met meerdere wegen nabij het dorp Gornje Hrasno.

Zoek bij de kruising naar de weg die naar het zuiden leidt naar een kloof tussen twee bergen, Kapavica en Nin, beide bedekt met boswachter. Blijf dit pad volgen tot de weg die je volgt samenkomt met een andere. Terwijl het naar het zuidoosten buigt, voert het je langs dorpen en ruïnes, en uiteindelijk naar het Jezero Vrutak-reservoir dat bijna verborgen is in de heuvels.

Vanaf de zuidelijke oever van het stuwmeer vind je het Trebisnjica-kanaal dat naar het oosten loopt. Volg het, stijgend, tot het kanaal naar het noorden loopt – op welk punt je afbreekt en naar het zuidoosten gaat, langs een weg die door het dorp Trncina snijdt en de heuvel op.

De weg van Trncina loopt in zuidoostelijke richting naar een andere stad, Ravno, die op zijn beurt een weg naar het zuiden heeft die over de berghelling loopt. Wanneer dat pad aankomt bij de ingang van een met bomen omzoomde kloof, buigt het terug naar het noorden – maar u gaat naar het zuidwesten.

Highway Interchange. Volg de contouren van de pas, weg van de met bomen omzoomde canyon, en volg de contouren van de pas helemaal door. Je koers leidt je een heuvel af naar het dorp Slano, de naamgever van het gebied. baai en haven.

Ga naar het zuidoosten langs de kust vanaf Slano Bay. Na een korte tijd zul je de opening naar een andere baai vinden in de zeestad Zaton.

Ga naar het zuidoosten langs de kust vanaf de Slano-baai en u zult spoedig een andere baai bereiken langs het schiereiland Lapad. Dit is de scheepvaarthaven van Gruz en de toegangsweg tot de prominente stad Dubrovnik.

Vlieg over Dubrovnik zelf, dan een beetje verder naar het zuidoosten om de kust te bereiken. Volg de kustlijn en passeer het kleine eiland Otok Lokrum, steek de wateren van de Zupski Zaljev-baai over en begeef je naar de stad en de haven van Cavtat. De luchthaven van Dubrovnik wacht even verderop.

Op korte afstand landinwaarts vanaf de haven van Cavtat wacht de luchthaven van Dubrovnik.

WORLD UPDATE I: JAPAN


De wereld in Microsoft Flight Simulator krijgt een grote update, te beginnen met de eilandstaat Japan op 29 september.

De wereld in Microsoft Flight Simulator krijgt een grote update, te beginnen met de eilandstaat Japan op 29 september.
De wereldupdate voor Japan bevat een verbeterde digitale hoogtekaart over het hele land, 3D-fotogrammetrie met hoge resolutie voor zes prominente Japanse steden (Sendai, Takamatsu, Tokushima, Tokio, Utsunomiya en Yokohama) en zes handgemaakte lokale luchthavens (Hachijojima, Kerama, Kushiro) , Nagasaki, Shimojishima en Suwanosejima). Spelers kunnen ook proberen om een drietal opwindende nieuwe landingsuitdagingen op Japanse luchthavens uit te voeren.


Microsoft Flight Simulatorの世界は、9月29日の日本の島国を皮切りに、大きなアップデートを取得しています。

日本の世界の更新では、全国の高度なデジタル標高マップ、6つの日本の主要都市(仙台、高松、徳島、東京、宇都宮、横浜)の高解像度3D写真測度、および手作りの6つの地方空港(八丈島、慶良間、釧路)が特徴です 、長崎、下島、諏訪瀬島)。 プレイヤーは日本の空港で設定されたエキサイティングな新しい着陸チャレンジのトリオを実行することもできます。

Makurosofuto furaito shimyurēta no sekai wa, 9 tsuki 29-nichi no Nihon no shimaguni o kawagiri ni, ōkina appudēto o shutoku shite imasu. Nihon no sekai no kōshinde wa, zenkoku no kōdona dejitaru hyōkō mappu, muttsu no Nihon no shuyō toshi (Sendai, Takamatsu, Tokushima, Tōkyō, Utsunomiya, Yokohama) no kō kaizōdo 3 D shashin sokudo, oyobi tedzukuri no muttsu no chihō kūkō (Hachijōjima, Kerama, Kushiro) ga tokuchōdesu, Nagasaki, Shimojima, Suwanosejima). Pureiyā wa nihon’nokūkō de settei sa reta ekisaitinguna atarashī chakuriku charenji no torio o jikkō suru koto mo dekimasu.