2020-59: Fix voor zwarte blokken in ORBX Scenery


Hello Captains,
het lijkt erop dat dit een vrij algemeen probleem is. De 1e reden is meestal dat de Orbx-versie van het lclookup.bgl-bestand is vervangen door een andere, meestal de standaardversie. De 2e reden is ook omdat de Orbx-bewerkingen in het terrein.cfg-bestand zijn vervangen, wederom meestal door de standaardversie. Beide bestanden zijn cruciaal voor het correct weergeven van de Orbx Global Base en alle openLC producten.

Het is belangrijk om te weten dat als het batchbestand Delete Generated Files in de P3D-hoofdmap is uitgevoerd, het terrein.cfg-bestand is hersteld naar de standaardstatus. Evenzo als er een update naar een nieuwe P3D-versie of zelfs een herinstallatie van de bestaande P3D-versie is geweest, zal het bestand lclookup.bgl ook zijn teruggezet naar de standaardstatus.
Dit zijn niet de enige oorzaken van dit probleem, maar dit zijn de belangrijkste. Als het landschap er zo uitziet, doe dan het volgende:

Voer eerst Verify files uit voor Global Base en voor al uw openLC-producten en de Orbx-bibliotheken om de mogelijkheid van het missen van bestanden uit te sluiten. 


Als dit niet werkt, volg dan deze stappen:
[A1] Als de Orbx-bibliotheken zijn geïnstalleerd in de P3D-map …\ORBX \ wijzig dan de naam van Scenery \ BASE \ Scenery \ lclookup.bgl in lclookup.bgl.off
[A2] Voer Verify files uit voor de Orbx-bibliotheken die het bestand lclookup.bgl daarmee zullen vervangen. (Er zijn meerdere lclookup.bgl bestanden in meerdere locaties).
of anders
[B1] Als de Orbx-bibliotheken zijn geïnstalleerd in een Orbx Central Library, hernoem dan niet Scenery \ BASE \ Scenery \ lclookup.bgl naar lclookup.bgl.off maar in plaats daarvan:
[B2] Hernoem C: \ ProgramData \ Lockheed Martin \ Prepar3D v4 \ terrain.cfg naar terrain.cfg.off
[B3] Voer P3D v4 één keer uit om een nieuw terrein.cfg-bestand te maken en sluit het.
Daarna open je ORBX Central en
[Voer vervolgens Sync Simulator uit (Zie Settings-Help), die de Orbx-vermeldingen zal terugschrijven. Start vervolgens P3D opnieuw.

Source: ORBX 19-3-2020


Geef een reactie op dit bericht

Vul je gegevens in of klik op een icoon om in te loggen.

WordPress.com logo

Je reageert onder je WordPress.com account. Log uit /  Bijwerken )

Google photo

Je reageert onder je Google account. Log uit /  Bijwerken )

Twitter-afbeelding

Je reageert onder je Twitter account. Log uit /  Bijwerken )

Facebook foto

Je reageert onder je Facebook account. Log uit /  Bijwerken )

Verbinden met %s