2020-51: FS-PC Performance


Hello Captains,
Dit wordt een lang verhaal en voor sommigen waarschijnlijk niet erg spannend. Maar als je geïnteresseerd bent hoe de prestaties van je flightsim-pc worden beïnvloed, moet je dit lezen. Het kan zijn dat veel van de dingen die je dacht te begrijpen over prestaties, niet langer waar zijn. Tenminste, niet meer sinds we zijn overgestapt op het x64-platform van Prepar3D v4.

Voordat je verder leest, weet dan dat het niet de bedoeling is om een ​​technische discussie aan te gaan over hoe processors werken, hoe rendering-engines werken, of om de kern van de Prepar3D-engine te ontleden. Wij vereenvoudigen een paar zaken om het onderwerp voor iedereen begrijpelijk te houden en natuurlijk is niet alles hier een waarheid als een koe….

In plaats daarvan is dit een algemene illustratie van waar we zijn begonnen, hoe we hier zijn gekomen, wat we hebben en hoe dit je simprestaties dagelijks beïnvloedt. Op een aantal punten heeft deze discussie ten doel om een ​​aantal lang gevestigde misverstanden, (die hardnekkig herhaald worden door Simmers) te corrigeren. Hopelijk leer je met deze wetenschap hoe zaken te evalueren en leer je waardoor je sim minder goed of slecht presteert dan je verwacht.

De afgelopen jaren heb je op onze website al diverse publicaties kunnen lezen over performance van de pc’s tijdens het FSX-tijdperk. Ook deze publicaties hadden ten doel om je bewust te maken van de beperkingen van zowel de flightsim software als ook het (toen nog 32-bits) operating system.
We zetten ze nog even op een rij … en misschien is het leuk dat je nog eens terugblikt.
Wij publiceerden eerder in:
Januari 2010:            game-performance-is-slower-than-expected
flight-simulator-x-game-performance-is-slower-than-expected
Januari 2011:             affinity-what-it-is-and-how-to-configure
Februari 2012:          tweaking-fsx-cfg
Maart 2014:               the-sense-and-nonsense-of-fps

Recentelijk werd de PMDG737NGXu geïntroduceerd en naar aanleiding daarvan schreef Robert R. Randazzo van PMDG weer eens in zijn gebruikelijke klare taal hoe het heden ten dage zit met de invloeden op de performance van onze flightsim-pc.

Wij vonden het de moete waard om deze – toch wel droge -“tech-talk”- te vertalen` en hier en daar op te leuken, zodat je na het lezen in ieder geval weet waar je op moet letten, wanneer je jouw sim te lijf gaat om de laatste druppel performance eruit te persen… 😉

Klaar? Daar gaat ie … hoe zat het ook alweer?

Lees verder de pdf met deze link:  FlightSim-PC Performance

Geef een reactie op dit bericht

Vul je gegevens in of klik op een icoon om in te loggen.

WordPress.com logo

Je reageert onder je WordPress.com account. Log uit /  Bijwerken )

Google photo

Je reageert onder je Google account. Log uit /  Bijwerken )

Twitter-afbeelding

Je reageert onder je Twitter account. Log uit /  Bijwerken )

Facebook foto

Je reageert onder je Facebook account. Log uit /  Bijwerken )

Verbinden met %s