Scroll down for English Version
Instellingen bij gebruik van ORBX FTX Global-Vector-OLC
De onderstaande tabel geeft die de minimaal aanbevolen instellingen die in P3D vereist zijn om van openLC te genieten op de manier waarop Orbx dit ontworpen heeft. Deze waarden geven een juiste instelling op de meeste pc’s. Als je de instellingen hieronder toepast, kan je genieten van een hoge scenery kwaliteit en tevens een goede prestatie. Gebruik deze waarden als uitgangspunt voor verdere verbetering.
Options > Settings > Display > Scenery > Terrain:
- Level of detail radius: de LOD radius instelling heeft invloed op de mate van bewegingsonscherpte van de textures, de zgn. blurries. De standaard instelling is: High.
LOD_RADIUS (Values in prepar3d.cfg section [Terrain]) Settings in P3D:(Options-World-Terrain) Level of detail radius = (value in prepar3d.cfg) Low = 2,500000 Medium = 3,500000 High = 4,500000 Ultra = 5,500000 Max = 6,500000
- Tesselation Factor: hoe hoger ingesteld, des te meer detail in terrein en zwaardere PC belasting.
Tesselation Factor (Values in prepar3d.cfg section [Terrain] Low = 60 Medium = 75 High = 85 Ultra = 90
- Mesh Resolution: 10m of 5m 10m is de aanbevolen mesh resolutie, maar 5m wordt aanbevolen voor de beste terrein resultaten als je Orbx luchthavens hebt geïnstalleerd. Het kan geen kwaad om een hogere resolutie in te stellen omdat de sim alleen datgene gebruikt dat het kan vinden.
Mesh Resolution: (Values in prepar3d.cfg section [Terrain]) 305 m = 18 10 m = 22 152 m = 18 5 m = 23 76 m = 19 2 m = 24 38 m = 20 1 m = 25 19 m = 21
- Texture Resolution: om de fotorealistische texturen FTX Global het beste te tonen, staat deze instelling op maximaal (7 cm). Deze instelling geeft de scherpste wegen en snelwegen. Textures op de grond bevatten wegen, rivieren, velden, kustlijnen, water en de textures van onderliggende steden. Wanneer je op grote hoogte vliegt, is het verschil tussen hoog en laag Texture resolutie niet merkbaar. Een hoge instelling (2 meter tot 7 cm) maken vluchten op lage hoogte realistischer en interessant.
Texture Resolution: (Values in prepar3d.cfg section [Terrain]) 10 m = 22 60 cm = 26 5 m = 23 30 cm = 27 2 m = 24 15 cm = 28 1 m = 25 7 cm = 29
- Use high-resolution terrain textures: zet dit aan om de details te zien.
ON DETAIL_TEXTURE=1 OFF DETAIL_TEXTURE=0
- Water and Bathymetry (zet Enable Bathymetry uit wanneer je niet onder water bent.
Water Detail: OFF = 0 | Low=1 | Medium = 2 | High = 3 | Ultra = 4
- Scenery Complexity: Extremely Dense. Dit zal de meest complete openLC ervaring opleveren.
Scenery objects Scenery complexity: (IMAGE_COMPLEXITY) Very sparse = 0 Sparse = 1 Normal = 2 Dense = 3 Very dense = 4 Extremely dense =5
- Autogen draw distance en Autogen vegetation density: Stel nu de Autogen in op basis van je pc en GPU vermogen (zie Specificatie als hieronder).
Autogen draw distance: Autogen vegetation density: Low = 6000 None = 0 Medium = 12000 Sparse = 1 High = 18000 Normal = 2 Very high = 24000 Dense = 3 Extremely high = 30000 Very dense = 4 Extremely dense = 5
- Om de standaardinstelling op de juiste wijze te kunnen maken, moet je weten wat voor soort processor en videokaart je hebt. Dit is de onderverdeling:
Specificatie Processor (Intel only) | Videogeheugen Low Spec: Dual Core <= 2.5GHz |GPU < 512 MB Mid Range:(IntelCore Gen 1): Quad Core >2.8 GHZ |GPU > 512 MB High End: (IntelCore Gen 2):Intel i5/i7 <4 GHz(geen OC) |GPU 1 GB 4e Generatie Intel i7:Intel i7 >= 4 GHz (OC) |GPU 1-2 GB 5e Generatie Intel Core Proc.: Intel i7@4-6 GHz |GPU 2-4 GB
Vlieg je in: Steden en bebouwde gebieden (A) of Platteland en bosgebieden (B) zet dan de Density van Vegetation en Building als volgt:
Steden bebouwd Platteland - bos Spec Proc|Videokaart (A)Normal (B) Dense Low Spec (A)Normal (B) Very Dense Mid Range (A)Dense (B) Very Dense High End (A)Very Dense (B) Extremely Dense 4e Generatie (A)Extremely Dense (B) Extremely Dense 5e Generatie
- Aircraft AI Traffic: 16% geeft een beste balans, uitschakelen wanneer er geen AI verkeer voor betere frame rate.
- Road Vehicles: 16% behoeft geen hogere waarde voor openLC. Een te hoge instelling geeft te veel verkeer en heeft een negatieve invloed op de frame rate.
- Tot slot: stel je Target Frame Rate in op de helft van de verversingsfrequentie van je monitor. Deze is 50 of 60 Hz , dus FPS op 25 of 30 instellen. (Settings – Graphics)
- Bewaar je instellingen zodat je deze later kunt terugzetten.
- Ga naar Options | Display en maak eerst een Reset Defaults met een FPS van 30
- Bewaar deze in Profile als bijv.: Default-30FPS
- Maak dan een profile naar keuze: bijv Settings ORBX Netherlands TrueEarth en sla die op.
- Je bent met een klik terug op een eerder ingesteld profile. Deze profiles zijn opgeslagen in C:\Users\jouwnaam\Documents\Prepar3D v4 Files.
This Dutch article is a selective translation from the documentation that comes with OLC
Source: ORBX FTX OLC_EU
Quick Reference Settings
The table below lists in a handy reference the minimum recommended settings required in FSX/P3D to enjoy openLC the way Orbx designed it. These settings run well on most PCs.
If you use the settings below you will enjoy a high fidelity experience and good performance.
Setting- Value- Why?
Level of detail radius>> Large >> Reduces blurring of textures
Texture Resolution>> Max >> Best displays FTX Global’s photoreal textures
Mesh Complexity >> 100>> Better terrain definition
Mesh Resolution>> 10m or 5m >> 10m is the recommended mesh resolution, but 5m is recommended for best terrain results if you have Orbx airports installed. There is no performance penalty by having a high resolution setting, as the sim will only use what it can find.
Texture Resolution>> 7cm >>Sharpest roads and freeways
Scenery Complexity>> Extremely Dense >> This will yield the most complete openLC experience
Autogen Density <Varies>
Set autogen based on your PC and GPU power
Aircraft AI Traffic >> 16% Best balance, disable if not using AI traffic for better FPS
Road Vehicles >> 16% No need to set higher for openLC, too high road traffic settings will consume FPS.
The Autogen Density Slider
Here’s a simple table* which should be used as a guide for the Autogen Density slider. If you adhere to these slider settings in FTXG you will get a good balance between visuals and performance.
PC Specifications openLC City / Urban Areas openLC Rural / Wilderness Areas
- Low Spec Dual Core <= 2.5Ghz | < 512MB GPU
- Mid Range (Intel Core Gen1) Quad Core >= 2.8Ghz | 512MB+ GPU
- High End (Intel Core Gen2) Intel i5 | i7 < 4Ghz (not OC) | 1GB GPU
- 4th Generation Intel i7 Intel i7 >= 4Ghz (OC) | 1-2GB GPU
- 5th Generation Intel Core Processors Intel i7 @4-6Ghz | 2-4GB GPU
Read the full story in the documentation that comes with ORBX FTX OLC