Delete Generated Files (updated-2)


Do you recognize these problems?

  1. P3D takes too long to start?
  2. Transparent cockpit textures with activated panel lights?
  3. Add-on won’t launch?

Use a shortcut in the root of P3D4 installation folder.
Before you go !

  • Empty your Recycle bin in Windows…
  • and backup these 2 default folders to your desktop for later use
  • ?:\Documenten\Prepar3D v4 Files
  • ?:\Documenten\Prepar3D v4 Add-ons

What does Delete Generated Files do?
It activates %COMSPEC% /C “Prepar3D.exe -deletegenerated” and will reset P3D4 to default after a restart.

Which files and folders are removed to the Recycle bin?


Where they come from (1)? 
C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v4
Files and Folders: [add-ons.cfg ./. weather.cfg]

Where they come from (2)?
C:\Users\yourname\AppData\Local Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v4
Files and Folders:
/Controls + /Effects + /Shaders + Prepar3D_Default.fxml and Prepa3D_Default.wx

[/Controls/ ./. /Shaders/]

Where they come from (3)?
C:\Users\yourname\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v4
Files and Folders: [add-ons.cfg ./. WindowDefinitions.xml]\

What do you need to restore?

  • sort your recycle bin hitting the name column.
  • restore both dll.xml ( in order to run apps started by dll.xml).
  • restore both exe.xml ( in order to run apps started by an exe in exe.xml).
  • restore simobjects.cfg (your connection with e.g.  IVAO_MTL).
  • restore both \Controls\ folders (your hardware settings).
  • restore VehicleFavorites.xml (your vehicle favorites settings).
  • Start the sim; do not activate Add-on.xml’s for the moment.
  • Check the contents of the scenery library; disable Bathymetry (Prio=1) unless you want to fly below sea level … wait for rebuilding the database.
  • ORBX Users: settings are gone … don’t shut down the sim …
    • Activate C:\Users\yourname\AppData\Local\Orbx\FTXCentral\FTXCentral.exe
      [must be version v3.3.0.6+] wait for the activation ….done.
    • Check the scenery library: FTXAA_ORBXLIBS is Prio 1.
    • Check for anomalies.
    • Run C:\P3D4\ORBX\Troubleshooter\MigrationTroubleshooter.exe
      • When installed, lines must record MIGRATED CORRECTLY, else reinstall scenery.
  • Select Options from the Scenario Menu.
    • Uncheck Pause on task switch in General/Application.
    • Bullet Ignore crashes and damage in General/Realism.
    • Set your required Display Global Settings in Options/Display.
    • Close, then …
  • Run the default flight once, shut down the sim and restart PC.
  • Select Add-ons from the Prepar3D Scenario screen.
    • Enable Add-ons 1-by-1 and test for anomalies. If so … read this.
  • Select Scenery from the Prepar3D Scenario screen
    • Add Area to add scenery manually and test for anomalies. If so … read this.
  • Remember that (as a good habit) all apps must Run as Administrator
  • More Questions? Click here.

Version 2018-10-11

Instellingen ORBX Global Vector OLC EU


Scroll down for English Version

Instellingen bij gebruik van ORBX FTX Global-Vector-OLC 2018-08-19_13-48-50

 

De onderstaande tabel geeft die de minimaal aanbevolen instellingen die in P3D vereist zijn om van openLC te genieten op de manier waarop Orbx dit ontworpen heeft. Deze waarden geven een juiste instelling op de meeste pc’s.  Als je de instellingen hieronder toepast, kan je  genieten van een hoge scenery kwaliteit en tevens een goede prestatie. Gebruik deze waarden als uitgangspunt voor verdere verbetering.

Options > Settings > Display > Scenery > Terrain:

  • Level of detail radius: de LOD radius instelling heeft invloed op de mate van bewegingsonscherpte van de textures, de zgn. blurries. De standaard instelling is: High.
LOD_RADIUS (Values in prepar3d.cfg section [Terrain]) 
Settings in P3D:(Options-World-Terrain)
Level of detail radius = (value in prepar3d.cfg)
Low    = 2,500000
Medium = 3,500000
High   = 4,500000
Ultra  = 5,500000
Max    = 6,500000
  • Tesselation Factor: hoe hoger ingesteld, des te meer detail in terrein en zwaardere  PC belasting.
Tesselation Factor (Values in prepar3d.cfg section [Terrain] 
Low    = 60
Medium = 75
High   = 85
Ultra  = 90
  • Mesh Resolution: 10m of 5m 10m is de aanbevolen mesh resolutie, maar 5m wordt aanbevolen voor de beste terrein resultaten als je Orbx luchthavens hebt geïnstalleerd. Het kan geen kwaad om een hogere resolutie in te stellen omdat de sim alleen datgene gebruikt dat het kan vinden.
Mesh Resolution: (Values in prepar3d.cfg section [Terrain])
305 m = 18     10 m = 22
152 m = 18      5 m = 23
 76 m = 19      2 m = 24
 38 m = 20      1 m = 25
 19 m = 21 
  • Texture Resolution: om de  fotorealistische texturen FTX Global het beste te tonen, staat deze instelling op maximaal (7 cm). Deze instelling geeft de scherpste wegen en snelwegen. Textures op de grond bevatten wegen, rivieren, velden, kustlijnen, water en de textures van onderliggende steden. Wanneer je op grote hoogte vliegt, is het verschil tussen hoog en laag Texture resolutie niet merkbaar. Een hoge instelling (2 meter tot 7 cm) maken vluchten op lage hoogte realistischer en interessant.
Texture Resolution: (Values in prepar3d.cfg section [Terrain])
10 m = 22     60 cm = 26
 5 m = 23     30 cm = 27
 2 m = 24     15 cm = 28
 1 m = 25      7 cm = 29
  • Use high-resolution terrain textures: zet dit aan om de details te zien.
ON     DETAIL_TEXTURE=1
OFF    DETAIL_TEXTURE=0
  • Water and Bathymetry (zet Enable Bathymetry uit wanneer je niet onder water bent.
Water Detail:
OFF = 0 | Low=1 | Medium = 2 | High = 3 | Ultra = 4
  • Scenery Complexity: Extremely Dense.  Dit zal de meest complete openLC ervaring opleveren.
Scenery objects
Scenery complexity: (IMAGE_COMPLEXITY)
Very sparse    = 0
Sparse         = 1
Normal         = 2
Dense          = 3
Very dense     = 4
Extremely dense =5
  • Autogen draw distance en Autogen vegetation density: Stel nu de Autogen in op basis van je pc en GPU vermogen (zie Specificatie als hieronder).
Autogen draw distance:     Autogen vegetation density:
Low            = 6000      None            = 0
Medium         = 12000     Sparse          = 1
High           = 18000     Normal          = 2
Very high      = 24000     Dense           = 3
Extremely high = 30000     Very dense      = 4
                           Extremely dense = 5
  • Om de standaardinstelling op de juiste wijze te kunnen maken, moet je weten wat voor soort processor en videokaart je hebt.  Dit is de onderverdeling: 
Specificatie          Processor (Intel only)            | Videogeheugen
Low Spec:                    Dual Core <= 2.5GHz        |GPU < 512 MB
Mid Range:(IntelCore Gen 1): Quad Core >2.8 GHZ         |GPU > 512 MB
High End: (IntelCore Gen 2):Intel i5/i7 <4 GHz(geen OC) |GPU 1 GB
4e Generatie Intel i7:Intel i7 >= 4 GHz (OC)            |GPU 1-2 GB
5e Generatie Intel Core Proc.: Intel  i7@4-6 GHz        |GPU 2-4 GB

Vlieg je in: Steden en bebouwde gebieden (A)  of   Platteland en bosgebieden  (B) zet dan de Density van  Vegetation en Building als volgt:

Steden  bebouwd     Platteland - bos       Spec Proc|Videokaart
(A)Normal           (B) Dense              Low Spec
(A)Normal           (B) Very Dense         Mid Range
(A)Dense            (B) Very Dense         High End
(A)Very Dense       (B) Extremely Dense    4e Generatie
(A)Extremely Dense  (B) Extremely Dense    5e Generatie
  • Aircraft AI Traffic: 16% geeft een beste balans, uitschakelen wanneer er geen AI verkeer voor betere frame rate.
  • Road Vehicles: 16% behoeft geen hogere waarde voor openLC. Een te hoge instelling geeft te veel verkeer en heeft een negatieve invloed op de frame rate.
  • Tot slot: stel je Target Frame Rate in op de helft van de verversingsfrequentie van je monitor. Deze is 50 of 60 Hz , dus FPS  op 25 of 30 instellen. (Settings – Graphics)
  • Bewaar je instellingen zodat je deze later kunt terugzetten.
    • Ga naar Options | Display en maak eerst een Reset Defaults met een FPS van 30
    • Bewaar deze in Profile als bijv.: Default-30FPS
    • Maak dan een profile naar keuze: bijv Settings ORBX Netherlands TrueEarth en sla die op.
    • Je bent met een klik terug op een eerder ingesteld profile. Deze profiles zijn opgeslagen in C:\Users\jouwnaam\Documents\Prepar3D v4 Files.


2018-08-19_13-59-38

This Dutch article is a selective translation from the documentation that comes with OLC
Source: ORBX FTX OLC_EU

Quick Reference Settings  
The table below lists in a handy reference the minimum recommended settings required in FSX/P3D to enjoy openLC the way Orbx designed it. These settings run well on most PCs.
If you use the settings below you will enjoy a high fidelity experience and good performance.
Setting- Value- Why?
Level of detail radius>> Large >> Reduces blurring of textures
Texture Resolution>> Max >> Best displays FTX Global’s photoreal textures
Mesh Complexity >> 100>> Better terrain definition
Mesh Resolution>> 10m or 5m >>  10m is the recommended mesh resolution, but 5m is recommended for best terrain results if you have Orbx airports installed. There is no performance penalty by having a high resolution setting, as the sim will only use what it can find.
Texture Resolution>> 7cm >>Sharpest roads and freeways
Scenery Complexity>> Extremely Dense >> This will yield the most complete openLC experience
Autogen Density <Varies>
Set autogen based on your PC and GPU power

Aircraft AI Traffic >> 16% Best balance, disable if not using AI traffic for better FPS
Road Vehicles >> 16% No need to set higher for openLC, too high road traffic settings will consume FPS.

The Autogen Density Slider  
Here’s a simple table* which should be used as a guide for the Autogen Density slider. If you adhere to these slider settings in FTXG you will get a good balance between visuals and performance.
PC Specifications  openLC City / Urban Areas openLC Rural / Wilderness Areas

  • Low Spec Dual Core <= 2.5Ghz | < 512MB GPU
  • Mid Range (Intel Core Gen1) Quad Core >= 2.8Ghz | 512MB+ GPU
  • High End (Intel Core Gen2) Intel i5 | i7  < 4Ghz (not OC) |  1GB GPU
  • 4th Generation Intel i7 Intel i7 >= 4Ghz (OC)  | 1-2GB GPU
  • 5th Generation Intel Core Processors Intel i7 @4-6Ghz | 2-4GB GPU

Read the full story in the documentation that comes with ORBX FTX OLC

 

Remote Server–CDU FMC-Overhead Client


Remote Server – Remote CDU & Remote Overhead Client

Dit is een app om de CDU en FMC van de PMDG 737 op je iPad te bedienen. Eigenlijk een ‘must have’.
Website: https://flightsimapps.com/download
Een licentie kost 10 euro en te betalen via PayPal: binnen 5 minuten heb je de licentie in je mailbox.
Snelle follow-up van vragen die je via het menu Get Help… kan insturen


THUIS gebruik: iPad met eigen WiFi.
Werkt op het lokale IP-adres van je fs-pc op poort 32111
Wat moet je doen: P3D4 starten + PMDG737 + Simserver starten op de fs-pc.
Alternatief: De SimServer opstarten met P3D4:

  1. Open C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v4\
  2. Open het bestand exe.xml
  3. Voeg een statement toe om de simserver.exe te starten:
    <SimBase.Document Type="AceXML" version="3,0" id="exe">
     <Descr>SimServer</Descr>
     <Filename>?:\simserver\simserver.exe</Filename>
    </SimBase.Document>
    ;LET OP ?= de schijf waar de map simserver staat.

Alternatief: De SimServer automatisch afsluiten tezamen met P3D4:

  1. Open ?:\P3D4\Modules\
  2. Open het bestand FSUIPC5.ini
  3. Voeg een statement toe in de sectie [Programs]:
    [Programs]
    RunIf1=CLOSE,?:\simserver\simserver.exe
    ;LET OP ?= de schijf waar de map simserver staat.

Na het opstarten staat er in het systeemvak een overzicht van de applicatie:

simserver-1.png


APP activeren op je iPad
Op de iPad de browser openen en het lokale ip adres van je fs-pc intikken + poortnummer voor de CDU 737 Left (bijv. 192.168.2.16:32111). De andere poortnummers staan in de handleiding.

Na het openen staat de CDU in een frame op je iPad.
Om zonder frame te gebruiken: kies het icon Zet in beginscherm (zie afbeelding)

 


OVERHEAD CLIENT

Met de simserver komt tevens een client mee voor de VC AFT Overhead-panel en de VC Lower Overhead Panel. Deze zijn niet via een poort te bereiken, maar zet je op een separate monitor. Aangezien deze beschouwing behoort bij het P3D VIEW SYSTEM lees je deze pagina.

Van beide panelen is er een aparte beschrijvende pagina en een video tutorial..

VC AFT Overhead-panel

Screenshot - B737 Aft Overhead.jpg

VC Lower Overhead Panel

Screenshot - B737 Main Ovhearhead.jpg